Необходимое, достаточное и избыточное.
Цитата:Только счас давайте на троллей не будем, а? Безобразие..
ктото может не знать, где север, а где - юг, и вообще что это такое, но зато офигенно быстро и безопасно провести по тайной тропе до цели. Образование в ВоВе не суть мудрость или знания. Знахарь с обломленными от старости клыками знает больше о жизни и магии больше, чем свежий выпускник луносветского ПТУ или что у них там…
Не надо путать теплое и мягкое. Если мы говорим что уровень знаний троллей упал - из этого не следует, что тролли стали менее мудрыми. Они стали менее образованными. Миклухо-Маклай доказал, что цвет кожи и уровень образования не влияют на уровень интеллекта. Полагаю то же самое доказательство можно перенести и на мир Азерота.
Цитата:
Эльсантар, смысл твоей темы в чем?
Читаем со слов "резюмируя" - там все написано.
Цитата:
Ты играешь (твой персонаж живет) в достаточно старой вселенной, где есть персонажи, которые не 1к лет живут.
И что? Я должен знать историю каждого персонажа, который старше 1к лет (даже того о котором мой персонаж не знает), чтобы история моего стала более логичной? На конкретных примерах докажи зачем мне это, пожалуйста.
Цитата:
Ты можешь вообще ничего не знать и плевать на все.
Если я не позиционирую себя как РП игрок - могу. В обратном случае - не соглашусь.
Цитата:
Но они знают, а посему никакого нормального отыгрыша у тебя быть не может.
Они - это кто? Персонажи? Могу в пятый раз написать что игроку желательно знать всё, что знает его персонаж. Или в шестой - я уж не помню который раз я это повторяю.
Цитата:
А что бы не говорить глупости надо…
…прочитать статью внимательно. И не говорить о том, чего в ней нет.
Цитата:
понимать - кто есть твой персонаж и в каком мире он существует.
Я утверждал обратное? Где? Ткни пожалуйста место.
Цитата:
Н. Перумов - писатель фантаст. "Сказал, что опытный автор, от начинающего отличается тем, что изначально продумывает мир с его законами, рассами и характерами. А потом уже просто играя ими строит историю. А не опытные авторы начинают писать книгу, сами не зная, что ждет их в конце."
Отсюда кстати иной раз кажется, что некоторые писатели, что-то курят ) Ибо делают много ляпов.
Ты статью, вообще, читал? Я с чего ее начал потрудись прочесть. Особенно то, что я говорил про избытычность и ее желательность. И не путай игрока и мастера. Мастер не имеет права не знать какие монстры существуют в мире. Игрок не обязан владеть такой информацией. Более того, с точки зрения мастера - такая информация для игрока на этапе создания персонажа - может быть излишней. Почему - отдельная песня, не хочу вдаваться в подробности. Однако если кто-то не понимает и ему будет интересно - попробую объяснить.
[ Сообщение отредактировано Эльсантар ]