Home > Аркады > Смерть на ролевом сервере

Смерть на ролевом сервере

апреля 4, 2009

Q u o t e:Задался я здесь таким вот вопросом.
Ситуация 1.
ИМХО, ролевая игра подразумевает то, что все персонажи смертны. Допустим, тебя убили и никаких Рыцарей Света или подобных адептов рядом нет. Да, можно встать на кладбище, можно возле трупа. И вот вы снова живы…как у вас это получается? Это нелогично! Где же трагизм, где интрига, когда все бессмертны? Согласитесь, что от этого сюжетный элемент разыгрываемого модуля очень страдает.
Хм..ну можно пояснять это чем=нить аля ДнД-шный коматоз (при 0 хп персонаж не умирает, а "вырубается"). Там правда самостоятельно подняться он не может, а тут - побегав но "закоулкам сознания" духом можно очухаться. ПРи этом правда остаются вопросы по инстам и бг (мы поднимаемся не там, где падаем) , но вариант прогресса есть.
Q u o t e:
Ситуация 2.
Предположим, рейд, предположим в БТ. Разыгрывается сюжет: "…мы, великие герои, вняли стонам и плачам обитателей Аутлэнда и убили страшного Стормрейджа…". Да, убили, но вот появилась потребность в еще одной тирке и снова сюжет? Какой? "…Иллидан остался жив и мы снова его убьем…". Допустим так, а если еще тирки нужны, еще и еще? Что вы придумаете, какой сюжет?
Ну опять же - "обезвредили, лишили силы", естественно, временно. ТУт тоже есть подводные камни - 10 раз обезвредить и не убить нелогично; хм..обезвредили КАеля в МГТ и сняли с него голову…странна ) ТУт правда можно в подтверждение взять всяких демонических и божественных боссов - уничтожили обоолочку, оно улетело и неделю восстанавливалось )

admin Аркады ,

Comments are closed.