Часть IV. Исключительность или извращенство?
Помимо «крутости» персонажа, всем нам хочется быть особенными, не такими как все, хочется отыгрывать сложную и интересную роль, я бы даже сказал роль «драматическую», требующую от игрока изящества и мастерства ролеплея. Сложный характер, изначально заложенный в квенте, во многом облегчает этот процесс, сразу же давая понять о неординарности отыгрываемого персонажа. Но зачастую, в погоне за пресловутой «характерностью», сам аватар приобретает гротескный, и даже извращённый вид. А вкупе со столь часто встречающееся «топорностью» отыгрыша, драма превращается в пародию, и даже фарс. Вспомним того самого орка-колдуна – по квенте этот тип «харизматичный, мудрый и хитрый старый колдун, способный обмануть кого угодно. Все, кто его знает, считаю его «добрым и отзывчивым», но на самом деле он способен на любую подлость и предательство», да ещё к тому же демонопоклонник и тайный эмиссар Пылающих клинков. Этот персонаж неординарен и, как следствие, сложен в отыгрыше. Подумайте, сможет ли пятнадцатилетний пацан, просиживающий вечера за компьютером, трясущийся при виде красивой девчонки и не умеющий и двух слов связать при встрече с уличной гопотой сыграть подобный характер? В 90% случаев – НЕТ, не сможет. Поэтому прежде чем начинать писать квенту, честно признайтесь самому себе – а по силам ли мне этот персонаж? Может не стоит сильно извращаться и придумать что ни будь по проще? Опять же, приведу вам пример:
Дварф-охотник
Истинный сын клана Диких Молотов, я родился в заоблачных вершинах Пика Орлиного Гнезда в семье охотников. С малых лет я изучал повадки зверей, учился без промаха стрелять из ружья и выслеживать добычу по следам. Когда мне было всего 20 лет, грифон одного из влиятельных танов клана, ветерана войны, на моих глазах в безумии разорвал нашего домашнего любимца, молодого медвежонка Барри – с тех пор я испытываю настоящее отвращение при виде этих грозных животных. После этого я уже не мог оставаться в кругу своих соплеменников, среди этих проклятых грифонов и, оставив родную деревню, отправился в столицу на поиски славы и приключений.
Вторая Война уже отгремела и я горько сожалел о том, что был ещё слишком мал, что бы принимать в ней участие. Мне ничего не оставалось, как единственно заниматься тем, что я умею – охотой. По началу у меня не было ни денег, ни приличного оружия – тяжёлый разговор с отцом, узнавшим о моём желании уйти из дома, не прошёл даром. Проклятие отца тяжким бременем идёт со мной по жизни и я надеюсь на то, что когда ни будь вернусь в родную деревню и он увидит, как глубоко ошибался.
Узнав о том, что Альянс вновь набирает в свои ряды метких стрелков, я без колебания бросил свою хижину и без промедления явился к вербовщику. Какого же было моё удивление, когда я явился в тренировочный лагерь и первым делом у меня отобрали мой любимый мушкет! Выданная на следующий день после этого «пукалка» показалась мне истинным издевательством над моей охотничьей натурой, а эти глупые плащи с капюшонами… В общем, спустя месяц, я просто напросто дезертировал, так и не дождавшись отправления на фронт.
Снова оказавшись без денег и со стреляющей палкой вместо ружья, я абсолютно потерял самоконтроль, бросаясь на всё, что движется, в надежде на добычу. Я забыл все свои навыки и умения и, как следствие, первый же патруль, опознав по идиотскому плащу во мне дезертира, спровадил меня в ближайший лагерь, где я повстречал своего старого знакомого, тана Маргуса Вайлдхаммера. Тупой грифонолюб, он тут же вспомнил меня и все те слова, которые я ему высказал тогда, в деревне, при всех её жителях. В общем, вместо того, что бы сражаться с нежитью, я попал в Стокады. Стормвинд ещё только отстраивали и мне выпала редкая возможность поучаствовать в его восстановлении, а именно в строительстве тюремных подземелий.
Недавний бунт в тюрьме, поднятый Треддом, позволил мне воспользоваться давно заготовленным подкопом и, впервые за несколько лет, я оказался на открытом воздухе.
Внешность: как и у всех Диких Молотов, волосы и борода светлые. От долгого пребывания в душной и тёмной камере кожа утратила свой первоначальный оттенок, став бледной и чуть сероватой. Лицо хмурое, даже немного злобное.
Привычки и особенности: ненавидит грифонов и закрытые помещения. Особо трепетно относится к медведям, никогда не убивает, а если видит, что кто-то напал на мишку (особенно дварф), просто звереет. С презрением относится к стрелкам Альянса и к армии вообще, считая их всех уродами и самовлюбленными кретинами. Чуток помешан на ружьях, каждое новое приобретение бурно отмечая в трактире. Спиртное не то, что бы не любит, но употребляет только если удаётся найти стоящее ружьё – тогда запой может затянуться на несколько дней.
Характер: скрытный, немного подлый и чуток трусливый. В крайних случаях способен на совсем безумные поступки и, кто знает, возможно, даже на геройство. Абсолютно утратил веру во что бы то ни было, будь то честь, справедливость, дружба или любовь.
Отношение к Орде: нейтральное (они меня не трогают, я их не трогаю).
Не знаю, кому как, но даже я бы сам (хоть и считаю себя ролевиком с определёнными навыками), не замахнулся на подобное извращенство. Да, да – эта квента по меньшей мере маразматична, поскольку накладывает на игрока строжайшие ограничения ценой оригинальности. А оно вам надо???
admin Ролевые даже, этот, я