Q u o t e:Еще одна стена. Тебе тупо делать нечего?
Собственно я убиваю часть своего свободного времени параллельно со закачкой файлов с инета.
Q u o t e:1. Король Вариан Ринн во время битвы за Подгород напал на Тралла и начал войну с Ордой.
2. Дизайнер Джефф Каплан во время интервью БлиззКона объявил о том, что перемирие между Ордой и Альянсом закончено.
А еще в ВоВ активно используется понятие "cycle of hated", застарелой ненависти.
Какое это имеет отношение к вышеупомянутым расам?
Q u o t e:Плюс есть еще простой военный принцип - союзник моего врага - мой враг.
Вот это ито поболее соответствует заданному вопросу
Но суть то ведь не в том что должны они поддерживать орду в боях против альянса или наоборот, а в том, должны ли они испытывать столь сильную ненависть к своим врагам чтоб кидаться на каждого встречного представителя противоположной фракции. Даже если это слабые женщины и дети. А именно с последними я и ассоциирую персонажей с опущенным флагом. Дескать еще не доросли, значит еще не готовы. Дорастут, тогда и померимся силами. (Вспоминается позиция Трала по данному вопросу во время испытания в клане Боевой Песни…)
А ваще, честно говоря я и не знал что между Ордой и Альянсом было какое то перемирие (Ну всякие там странности под типу “давайте объединимся и вместе убьем Анкарижо” не в счет.) однако в убийстве слабых врагов не находил нечего интересного. (Дело тут даже не в чести, это попросту скучно…)
Q u o t e:У каждого есть свое сформированное мнение о направлениях РП, у кого нет - ознакомятся с текстом и комментами (если конечно кто-то захочет осиливать эти стены - вот зачем нужен лаконизм). И больше не нужно ничего доказывать с пеною изо рта - это уже не серьезно.
Судя по статистике просмотров ужо ознакамливаются, причем регулярно…
Впрочем, лично тебя просит что то доказывать? Тем более с пеной у рта.
Интересного оппонента для спора я ужо нашел, так что можешь расслабится.
Хотя если есть желание, может все таки озвучишь свое предпочтение по выбору ПР-ПвП/РП-ПвЕ? Не как подтверждение или доказательство какой либо позиции, а просто так ради интереса.
Q u o t e:Лучше бы они научили подбирать себе неглупых и рациональных товарищей.. Таких, например, которые, ожидая вас на праздник дня рожденья "Ералаша", при получении звонка из больницы: "Извините, пацаны, я тут в аварию попал небольшую… Все нормально, вроде, но приехать сегодня не смогу, надо полежать…" не оборвут с вами товарищеских отношений на основаниях "Ты подвел нас, подонок! Ты думаешь только о себе, эгоист, единоличник!"
Как интересно… А почему ты Ёлка, сравниваешь развлечение с реалом?
Ведь в вышеупомянутом примере выбор был из двух развлечений.
Или ты считаешь правильным ставить внутри игровой отыгрыш выше социальных взаимоотношений непосредственно с самими игроками?
Да и потом, ты что собираешься отыгрывать роль все 100% игрового времени проводимого на РП сервере? Никаких перерывов, переключений, РП онли?
Если да, то тогда понятно… Но если нет, то что мешает сделать перерыв на время следования к месту события?
Q u o t e:Я начинаю подозревать неладное… и часто вам приходилось попадать в ситуации рескилла и "бодания"? Впрочем, я, конечно, не стану сводить наш конструктивный диалог до "Ты просто нуб тогда!" и не стану так же давать рекомендации и советы, как избежать рескилла в условиях непрекращающейся натуральной бойни "Военного Ремесла"… Не стану… не стану?..
Видишь ли, проблема то не в том что бы избежать “рескила”, и уж темболее “бодания”.(Лично я проблемы в этом вообще не вижу, тем более что последнее возможно только по обоюдному согласию.)
А в том как грамотно вписать сие в рамки отыгрыша.
Особенно при раскладе если отыгрыш постоянный а на эпизодический.
Поведаешь?
Только по подробнее пожалуйста.
Q u o t e:Потому что это НЕ РЕАЛИСТИЧНО. Это не натурально, это не естесственно, так не бывает.
Ну во первых, если уж на то пошло куда более НЕ РЕАЛИСТИЧНО тратить свое время на создание себе каких то странных и по сути никому не нужных кроме тебя самого проблем в виртуальном мире.
Во вторых, ты упускаешь одну немало важную вещь…
У меня есть немалый опыт игры на густонаселенном ПвП сервере, и я могу с полной уверенностью утверждать, что временами даже в Тернистой Долине (Странжентолне) можно спокойно бегать не встречая врагов. (Или можно встречать но они предпочтут не нападать.)
А теперь посмотри на циферку в петиции подели ее примерно на два. И прикинь сколько народу будет на вашем РП-ПвП сервере. И не забудь про разницу часовых поясов. (Некоторые играют тогда когда большинство либо уже спит, либо еще на работе/учебе.)
Так же, учти что мало кто осмелится напасть на партию из 3х игроков.(Разве что другая партия которая будет находится рядом и будет желать ПвП)
В итоге мы получаем весьма большой шанс вполне благополдучного следования этим самым торговцем из точки А в точку Б. То есть все переживания и опасения исходя из вопросов реалистичности не будут иметь оснований. (При таком раскладе можно и на фарме мобов опасаться, ведь у них все же есть шанс убить игрока. Разница не особо велика.)
С другой стороны, если ты оповестишь врагов, это еще не значит что битва обязательно случится.
Если охранники будут вести себя осторожно то они смогут вовремя предотвратить оное. Причем это будет гораздо интересней, ибо состязаться придется не с пустым местом а с другими игроками.
Q u o t e:Вам казалось. ПвП - это качество человека, в этом его первобытный охотничий дух.
Ох ну надо же…
Вообще то вроде как общееизвестно что ПвП во всех своих проявления (Равно как остальные составляющие данной игры, и других игр.) не более чем развлечение, коие при определенных условиях может иметь соревновательный дух.
А ежели для кого то оно значит что то большее то это уже не нормально.
Или кто то считает иначе?
Q u o t e:РП здесь не ограничение, это бонус. Ты не просто убвиаешь орков, но делаешь это красиво, на основаниях клановой ненависти или чего угодно еще. Романтика!
Ну раз уж ты об этом написала, то давай, раскрывай тему по подробнее.
В чем принципиальное отличие процесса “убийства орков” на обычном ПвП сервере от РП-ПвП? Очень интересно узнать.
Q u o t e:В ПвЕ же мирах всплывают только пороки человека - жадность, корыстолюбие, стяжательство и гордыня. Страх перед вызовом, перед здоровой конкуренцией, перед поражением… Только сбор наград и повторяющаяся из недели в неделю борьба с скриптами.
Вполне очевидно что сие есть ничем не подкрепленный безосновательный поклеп на ПвЕшников. Доказать аргументами слабо?
(Или это просто очередная попытка сорвать агро с ПвЕшников?)
Q u o t e:Флаговое ПвП наиграно, редко и "под настроение", это оправдание "Смотрите! Мы то же умеем сражаться, как и вы!" а Поля Боя - лишь необходимый шаг для ПвЕ. И РП здесь не ограничивает жажду наживы и меркантильные интересы человека, оно питает его лицемерие, давая ему повод объяснить свой медленный ПвЕ прогресс. Имено это пряталось в моем "Рп-Пве меньше, чем просто ПвЕ".
Во первых, зачем нужны поля боя для тех кто занимается ПвЕ?
Вроде бы очевидно что “гир” за “хонор” не самый лучший для старта ПвЕ, да и время на фарм оного уйдет куда больше чем добыча равнозначного “ПвЕ эквипа.”
Во вторых, о каком ПвЕ прогрессе идет речь?
Мы вроде бы рассматриваем ПвЕ сервер с точки зрения адекватного РП.
Разве для РП важен какой то там ПвЕ прогресс?
Ну и наконец, какая еще жажда наживы и корыстолюбие?
Ты уж поясни по подробнее а то я че то не в курсах.
(На ПвЕ фактически не играл.)
Вдруг и вправду я упускаю что то сугубо важное.
admin О сайте если, есть