Archive

Posts Tagged ‘мир’

Оххх… мозг напополам…

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:А кем ты хочешь быть, Tazar?
Отличный выбор для РП сервера. Такие орки создадут приятную атмосферу в трактирах, с ними можно интеерсно првоести время и обсудить местные слухи. Герои, я уверен, будут останавливаться и салютовать тебе.. на пути к настоящим приключениям.
По моему опыту ПнП ролевух…именно такого персонажа отыграть сложнее всего… В мире который заточен под героику гораздо проще орать оды об очередном героическом убийстве Ониксии чем пинать воздух на посту уговаривая прохожих смотаться в соседнюю деревушку за выпивкой! Эх…если бы я повстречал такого орка он был бы автоматически зачислен в мой список самых ценных РП кадров в мире Азерота! (Никакой иронии!)

admin О сайте , ,

Отличия РП от РП-ПвП

апреля 4, 2009
Comments Off

Букв слишком много. Особой значимости мнению автора они не добавили.
Мое имхо. Нападать или нет - личное дело каждого отдельно взятого таурена и эльфа. Именно этот выбор я считаю более правильным нежели подставлять/ не подставлять щеку. Вся прелесть в непредсказуемости отношений с другой фракцией.
"Безмятежная прогулка орков по Ясеневому лесу" - это же глупость. Пребывание там должно быть наряженным. На фоне этого РП миры выглядят песочницей для проведения ивентов. Но на РП-ПВП мирах прийдется считаться с реалиями вселенной.
А идиоты найдутся везде. Вот только после ресскила он врядли сунется к вам опять. К томуже если почитать игровые парвила, можно найти несколько пунктов для усмирения подобных "игроков".
Чтото вроде:
7. Приставать, угрожать, преследовать, создавать некомфортную обстановку, оказывать нежелательное внимание или создавать неудобства кому-либо из пользователей World of Warcraft или представителей Blizzard Entertainment;

admin Персонажи ,

Ролевые миры

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:Я считаю, что перенос должен быть бесплатный.
Контролироваться переход должен программно.
Например, владелец аккаунта должен ответить на 500 сложных вопросов, связанных с историей мира, углубленных в локации, о чем нигде не написано, или написано мало.
Такой опыт уже есть, к примеру, в броузерной игре "Территория" когда-то был университет и чтобы получить разрешение на профессию. нужно было получить образование. Проект сотрудничал с МГУ , вроде бы… Так вот, я пока сдал экзамен по литературе…. при помощи шпаргалки… 8 попыток прошло.
Думаю, РП игроки готовы к такому испытанию, заодно и повод перечитать всю историю заново.
Хотя бы одно это мероприятие отсеет больше половины друзей по имени Креведко.
Близзарды смогут по пройденным тестам оценить число участников, которые готовы к переходу.
Непонимаю,почему игрок,начиная играть,должен знать историю мира?Только что родившись Вы знали историю России?А остальных стран?Может это часть моей роли - узнавать историю Азерота.Чем Вам не ивент - собравшись на посиделки у костра,рассказать новичку страшилку(о Короле Личе например)?
Я не знаю историю Азерота,когда ВоВ только локализовали,стал играть.Поиграл месяц - ушел в…ну не важно,и ушел именно из-за отсутствия ролевого мира.Сейчас взял 10 дней пробы на WOTLK,и думаю,стоит оплачивать или нет?
Да,думаю какой-то отбор нужен,возможно и тест,а может и естесственный отсев.Но тест - не 500 вопросов об углубленном знании мира,а как предложили в другом топике.Ну и может вопросы типа - почему да зачем вы хотите играть в РП мире.И по результатм выдаеться рекомендация - мы бы посоветовали Вам выбрать другой мир,или " этот мир для Вас!"
IMHO
[ Сообщение отредактировано Алатар ]

admin О сайте ,

Петиция

апреля 4, 2009
Comments Off

Недавно задавал вопросы по поводу будущего РП миров в русской закладке гейммастеру, итог… был послан в разделы форума "Ролевая составляющая игры" и "Предложения", но возникает вопрос: "для чего?", если ув. администраторы здесь не бывают (или бывают, но потеряли дар речи) и не могут (не хотят, нужное подчеркнуть) хоть чуточку разъеснить ситуацию с невведением РП миров…
Честно говоря играть на обычном ПВП сервере уже совсем нет желания и пользуясь случаем… Продаю аккаунт с воином 70 уровня и парой альтов.
За более подробной информацией обращаться в аську, номер - 469392852.
P.s. Всё ближе и ближе мне видится моё прощание с WoW… Какой же я дурак что ушёл с такого сервера как Дефиас и понадеялся на скорое появление русских мифических РП миров.

admin Новости ,

"Об открытии RP мира".

апреля 4, 2009
Comments Off

Цитата:Не аргумент вообще ни разу. ПвП миры наскучили? Ой, как славно, но хрена ж туда столько народу ломиться, что аж очереди и перенаселенность? Вероятно из-за того, что они наскучили.
Камрад, а ты не задумывался о том, что народ ломится на эти миры именно из-за того, что иной альтернативы нет?
Автор темы вполне грамотно и вежливо изложил свое видение вопроса. В данном аспекте я его полностью поддерживаю.
Не знаю там статистику пираток и прочих подробностей. Меня это мало волнует.
Но я принципиально за создание РП миров, потому что они существуют на всех других европейских рилмах.

admin Персонажи , ,

Русские имена и ролеплей

апреля 4, 2009
Comments Off

То есть на английских мирах очень редко встречаются такие стёбы? Ну-ну, по мне так тоже на каждом шагу, как в ПвП/ПвЕ мирах, так и в РП. И на русских, скорее всего так же будет. А насчет ГМов соблюдающих РП политики, это довольно сильный оптимизм )
З.Ы. Как раз такие имена, как жопавмозг репортить можно и нужно по правилам любого мира )

admin Экшен , ,

Знак протеста.

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:Комьюнити уже не раз демонстрировало свою активность, странно это. И тут бюрократия? Что не зарегистрировали, того не было?
Соглашусь, не вижу никакой необходимости доказывать факт, что на русских РИ мирах будут играть. Достаточно ознакомиться с этой темой, Бунтом ролевиков (ага, нет у нас РИ), да и сам этот раздел в целом (а потом еще сравнить его с другими разделами, чтобы понять серьезные намерения собравшихся здесь участвовать в отыгрыше роли). РИ событие - это не какой-то рекорд, который стоит фиксировать, да и РИ - это не только события! В мире РИ главное то же самое, что и на серверах других видов - это обычное общение между игроками, происходящее ненавязчиво и само собой, но в ролевых мирах оно совсем иного уровня, который возможен только на этих мирах. И как ув. разработчики могут оценить этот критерий, если нет даже одного-единственного мирка для насоящих искателей приключений, а не эпиков? :)

admin Персонажи , ,

Отказ от сокращений

апреля 4, 2009
Comments Off

Сео, тмечу только одну вещь.
«объяснение понятий и вещей, имеющих непосредственное отношение к ПвП и ПвЕ аспектам, очень сложно сформулировать на ролевой манер быстро, красиво и при этом понятно»
Совершенно точно. Ради того, чтобы не думать каждый раз как сформулировать такие понятия я и предлагаю сформулировать их заранее и сделать употребляемыми выражениями.
Что до остального, Вы вполне убедительны в части раскрытия возможностей усиления ролевой составляющей в общих каналах. Возьму на заметку.

«А сленг айтишников и врачей вас не раздражает?»
Не раздражает. К врачам я отношения не имею и редко с ними общаюсь. :Р
«Тогда объясните возможность поиска спутников в мире где нет интернета и мобильных телефонов :)))»
Нужно ли объяснять, что в игре всегда присутствуют условности? Разница только в проценте этих условностей. Канал – доска объявлений, площадь города, таверна, место встречи людей. Условность. Но «2 дд и го в данж» - это уже слишком много условностей.
«тогда за каким чёртом вас вообще волнует что пишется в этом канале?»
Например, компанию Близард волнует целостность игрового мира, даже не в ролевых мирах, в смысле используемых имён. Какое кому дело, как называется персонаж? Почему запрещён «Падонкавский» сленг ? Любая информация, которую мы воспринимаем так или иначе на нас влияет, отсеивание этой информации – работа, нужная в реальной жизни и не желательная в общении через Интернет ради удовольствия и отдыха. Мои предложения направлены на укрепление целостности игрового мира.
В принципе, Сео подсказал как ещё это можно реализовывать.
Посему сокращаю свои предложения до попытки ввести в общее употребление слов защитник и лекарь вместо «танк и хил», и предлагаю высказать просто мнение о том, как можно заменить имеющиеся сокращения для общения в роли, когда будет совершаться «извращение». ;)

admin Экшен , ,

Мозговой штурм - Генерируем идеи ивентов

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:А почему именно на этом сервере?
Это неофициально-русскоязычный сервер (как Warsong был когда-то).
Можно преположить, что часть экпедиционного корпуса отправившихся в Дренор (речь о котором идёт в WarCraft II: Beyond the Dark Portal), видя разрушения мира орков попыталась укрыться в одном из открытых порталов. Однако в результате нестабильности телепортация не удалась и весь отряд погиб в искажениях пустоты.
Ивент начинается с того, что молодые люди среди людей, эльфов и дварфов начинают видеть сны, что когда-то они участвовали в битвах среди равнин и лесов совсем других миров. Сны снами, но они начали встречать и узнавать друг-друга в реальном мире. Это приводит к объединению их сил и началу исследований с целью найти способа попасть в какой-нибудь RP мир Азерота.

admin Экшен , ,

Отличия РП от РП-ПвП

апреля 4, 2009
Comments Off

Правила темы:
Вопрос различия РП и РП-ПвП миров, уже обсуждался ранее в других темах, однако на мой взгляд, он не был достаточно подробно рассмотрен, а почти все нормальные доводы и объяснения затерялись в окружающем флуде. Посему, я решил создать новую тему дабы посвятить ее обсуждению этого вопроса.
Пишу я это что бы помочь с выбором тем кто еще не определился в своих предпочтениях. (Где играть РП и РП-ПвП) А так же, возможно повлиять на мнение тех кто уже определился, но не испытывает полноценной уверенности относительно правильности своего решения.
(Вполне возможно, что делая выбор они могли упустить какие то немаловажные детали коие я освещу в данном тексте. )
Сразу предупрежу, оное рассчитано для всех категорий игроков, в том числе и для тех кто только начинает осваивать игру, посему дабы избежать дополнительных вопросов, постараюсь писать по подробнее с дополнительными пояснениями. (Так что не надо удивляется если наткнетесь на чрезмерное “разжевывание” очевидных вещей.)
Ниже я достаточно подробно изложу свою точку зрения, коию я разумеется не считаю единственно правильной, и если у кого то из читателей возникнут поправки, замечания, добавления, или может кто то захочет оспорить оное с использованием должной аргументации и пояснений, то я буду только рад.
Однако, у меня убедительная просьба воздержатся от написания того что не имеет непосредственного отношения к обсуждаемому вопросу, или не подкреплено должными комментариями и пояснениями.
Я лично буду просить представителей местной администрации удалять все сообщения под типу “И фсе равно я буду гамать на РП/РП-ПвП, патамушта это тру и фиг мя переубидишь!!!” равно как и любой другой флуд или оффтоп.
Теперь перейду непосредственно к изложению моей точки зрения.
Если брать обычную игру, то лично я предпочитаю ПвП (Именно поэтому мои персонажи находятся в мирах данного типа.), однако когда речь заходит о РП, ситуация меняется.
Ролевой отыгрыш деятельность сугубо творческая. Ее пожалуй можно сравнить с искусством непризнанных художников, ведь дабы достигнуть в этом высот, надо приложить немало усилий, коие в итоге оценят далеко не все, а лишь малая горсть подобных деятелей. Большинство отнесутся к этому с равнодушием, или даже с прохладой, но найдутся и недоброжелатели. Создать что то достойное, всегда сложнее чем сломать или испортить, и на мой взгляд, для создание адекватной ролевой атмосферы больше подходит РП мир а не РП ПвП.
Поясняю почему:
1) Население миров.
Думаю не для кого не секрет что весомая часть населения РП равно как и РП-ПвП миров состоит из людей не занимающихся отыгрышем. Они приходят в эти миры по разным причинам, некоторые по ошибке, некоторые просто хотят более адекватного и взрослого общения, а некоторые приходят специально, что бы мешать, оное будет а русскоязычных мирах. Отдельно хотелось остановится на последних. Данные личности отнюдь не миф, и я лично общался с некоторыми. Цели их могут быть разные, начиная от простого “убивания” лишнего времени, заканчивая компенсацией собственной неполноценности за счет издевательств над другими. Причем далеко не всегда ими движет желание причинить кому либо неприятности, иногда они ищут утверждения собственного превосходства, и перед ролевиками оно действительно есть. Ведь часть ролевиков качаются и одеваются куда медленнее из за того что большую часть игры посвящают разного рода отыгрышу, плюс у них вполне могут быть какие либо ролевые самоограничения диктуемые квентой их персонажа. К тому же, они могут быть уязвимы во время мирных эвентов отыгрываемых на спорных или вражеских территориях. И вышеупомянутые личности будут этим пользоватся.
Вполне возможно, что разного рода неадекватны, редко встречались вам в европейских РП мирах, но не стоит забывать, что там подобных миров было немало, а у нас в лучшем случае будет один или два.
И каждый второй малолетний неадекват сочтет своим долгом создать персонажа и поглумится над этими “#%*!!%ами-ноулайферами” ведущими сугубо неправильную с его точки зрения игровую деятельность. (Я конечно утрирую, но суть остается та же.)
Однако, в случае с РП-ПвЕ, есть возможность полностью оградить себя от посягательств недоброжелателей, в отличии от РП-ПвП. Ибо в соответствии с правилами ПвЕ миров, никто не может напасть на тебя пока ты сам это не позволишь.(Не войдешь в специальную ПвП территорию, опционально не повесишь на себя ПвП флаг, не нападешь на игрока с таким же флагом, или вражеских не игровых персонажей.)
Помимо этого, общеизвестно, и уже неоднократно проверенно что ПвЕ миры привлекают значительно меньше неадекватных игроков нежели более популярные ПвП.
Таким образом, игрок отыгрывающий роль получит полноценную защиту от тех кто не только не отыгрывает роль, но и мешают отыгрывать другим. От игроков своей фракции защитит игнор и жалоба(тикет) ГМу, от игроков вражеской фракции отсутствие ПвП флага.
Еще раз напомню что творчество к коему и относится РП весьма тонкая штука. И далеко не каждый художник сможет снова взяться за кисть и творить с тем же вдохновением после того как какой нибудь негодяй бессовестно нагадит на результат его творчества, достигнутый немалыми стараниями.
2) Реализм.
Как не странно, многие почему то упрекают РП миры в отсутствии оного. Дескать вижу врага, но не могу убить – не соответствует реальности.
Давайте разберемся. Вообще, реализм в игре весьма специфичен, с учетом того что разработчики весомо ущемили оригинальную историю в угоду игровому балансу. По сути, в игре наличествует искусственное противостояние сторон, по большей части не подкрепленное реальной враждой между расами.
Например ночные эльфы и таурены не имеют причин для вражды.
Дренеи достаточно развиты в интеллектуальном плане что бы понимать различие между орками уничтожившими большую часть их племени и орками нынешней орды.
Родственники дварфов и хьюманов могли погибнуть во времена войны с ордой, но по сути, это была другая орда, остатки которой в игре представлены в виде мобов враждебных для обоих сторон.
И кого же должен атакавать ночьной эльф друид, своего коллегу таурена мирно пробегающего рядом, или колдуна из своей же фракции, собирающегося осуществить призыв очередного демона. (Заклятого врага всех ночных эльфов)? То же относительно шаманов, паладинов и жрецов света (Холипристов).
Некоторых конечно смущает что противоположная фракция имеет квесты на истребления их соотечественников. Дескать я не могу просто смотреть на то как разбойник из отрекшихся режет беззащитных крестьян.
Я конечно в полной мере понимаю несправедливость оного, и хотел бы что бы разработчики пересмотрели свои позиции и перевели подобные квесты на статус ПвП. (Что бы при их исполнении, на игрока автоматически вешался ПвП флаг.) однако пока я предлагаю просто смирится, и представить что врагов (защищенных отсутствием ПвП флага) не существует. Дескать это шалят неуспокоенные духи павших в боях воинов. Ведь все равно придется смирится и не замечать отдельно взятых индивидов из собственной фракции которые не отыгрывают роль и даже мешают. (Например, при отыгрыш охоты на определенного моба, слежка за ним и тихое подкрадывание в выжидании момента когда можно будет напасть, может быть вероломно нарушен равнодушным игроком просто решившим убить его и получить немного опыта.) Равно как придется смирится с тем что игроки орды имеют квест на истребление уцелевших матросов Праудмура в крепости близ Оргримара, и магов Деларана недалеко от Крепости Теневого Когтя. Ибо локации эти принадлежат орде, и вне зависимости от типа мира, пока представители данной фракции не повесят на себя ПвП флаг, атакавать их не получится. (Тут можно навспоминать еще подобных примеров для обоих фракций.)
С другой стороны, реализма в ПвП так же не наблюдается. Враг после смерти наверняка воскреснет и попробует отомстить (Если разница в уровнях/экипировке не слишком велика.) И это будет продолжатся это пока одному из вас не надоест. Навряд ли тут будет место отыгрышу, останется только чистое ПвП.(Особенно если противник из числа тех кто пришел в этот мир не для обыгрывания роли.)
А теперь представим что подобное произошло во время какого нибудь ролевого события сугубо мирной направленности которое отыгрывается на спорной территории.(Существует немало красивых и интересных мест…) Всего один стелсер, особенно разбойник (равный по уровню и экипировке) может долго трепать нервы значительному количеству игроков, постоянно воскрешаясь и отвлекая от самого события.
Можно конечно обыграть это соответствующе, дескать на нас напал разбойник, убили (После того как он воспользовавшись внезапностью убил одного из наших товарищей.), прибежал еще один, потом еще…
Вот только отнестись к этому абсолютно спокойно и холоднокровно, да еще и без изменения своих текущих планов (Продолжать обыгрывать ролевое событие.), смогут лишь немногие.
Вам попросту навяжут ПвП и останется либо забить на отыгрыш и заниматься этим в надежде дождаться когда у противника кончится терпение и он уйдет, либо убежать, либо прервать игру.(Переждать вне игры, или на другом персонаже.)
Так что выходит что полноценного реализма нет не в ПвП не в ПвЕ, но первое в отличи от последнего, имеет гораздо менее благоприятную почву для РП отыгрыша.

admin Аркады ,

Петиция

апреля 4, 2009
Comments Off

*отпил вино из изящного хрустального бокала, устало посмотрел на собравшихся и, без каких либо видимых другим эмоций, сказал:
Нам нужен РППВП мир. Более того, он нам необходим. Клянусь своим боевым луком и наследием Син’Дорай, он не будет пустовать…
*отврачивается и, достав, лютню, начинает играть древнюю, почти забытую песнь о величае Син’Дорай и Временах Священного Солнечного Колодца…
ЗЫ - петицию подписал, очень жду РППВП РУ ОФФ мира!!! На сайте гильдии создал тему про петицию. Только чтобы была возможность и трансфера со всех ЕU и RU миров + возможность создавать новых персонажей. Близзрад, внемли словам нашим. МЫ ЖДЕМ РППВП.

admin Войны , ,

Смерть на ролевом сервере

апреля 4, 2009
Comments Off

Я предлагаю вот что.
Существует мир живых и мир тех, кто уже никогда не вернется к жизни. Но! Можно представить, что есть некая "прослойка" между этими мирами - мир, куда попадает персонаж, если его убили - будем называть его "Мир тени", например. Пребывание в Мире тени в высшей степени мучительно.
Душу попавшего туда пронизывают такие невероятные боли, что лишь очень немногие могут не потерять себя в этой кошмарной агонии. Обычно, человек просто отказывается жить, лишь бы выбраться оттуда, и тогда уже умирает полностью, отправляется в мир вечно мертвых, где сейчас находится отец Артаса и паладин Утер. Но! :) Некоторые люди, обладающие врожденным сверхестественным самообладанием и удивительной силой воли (мы с вами) способны выбраться оттуда и вернуться к жизни.
Обычному человеку (пехотинцу, например), одного мгновения в Мире тени достаточно чтобы сойти с ума от боли и отправиться в мир мертвых, и, хоть герои и способны вытерпеть это, боль все равно никуда не исчезает. Чтобы добраться духом до своего тела, без которого жизнь невозможна, приходится использовать все свои жизненные силы - бросить их на подавление боли, рвущую душу на части. Ясное дело, что это усилие сильно истощает. Именно поэтому, после смерти персонаж находится в коме или глубоком сне долгое время (насколько долгое, зависит от долительности пребывания в мире тени). Такой участи не позавидуешь.
А теперь пример.
Можно представить, что убили согильдийца. Он попадает в мир тени, и его друзья содрогаются от воспоминаний об этом месте (их-то тоже когда-то убивали). Они знают, насколько это ужасно. И поэтому мысли о кошмарах, которые переживает их брат по оружию, преследуют их постоянно. Получится, что согильдийцы хоть оплакивают не полную смерть персонажа, а кошмарную боль, которую причиняет ему Мир теней. Можно добавить то, что в мире тени время течет медленней (еще одна пытка) и установить примерное время возвращения.
Затем, согильдийцы должны подготовиться к его возвращению - ждать у трупа.
Когда он, почти в бессознательном состоянии возвращается к жизни и, может быть, издает крики или плачет от боли, персонаж беспомощен некоторое время. Друзья дадут ему поесть, попить и успокоят (жрец может прибегнуть к какой-нибудь древней технике Света, которая быстро поставит его на ноги). Можно придумать временную легкую (или тяжелую) амнезию. Затем, когда он вновь привыкнет к этому миру, ему приходится восстанавливать свои силы (тут даже жрец беспомощен). Тогда у него слипаются глаза и он спит беспробудным сном (даже рев орка его не разбудит). И тогда уже только он готов к новым приключениям.
Если реснуться на кладбище - будет все то же самое (хоть персонаж и недолго находился в Мире тени, Spirit Healer сжигает его силы, чтобы вернуть наполовину умершего к жизни). Обычные люди, которые не могут совладать с болью, просто не успевают заметить Spirit Healera чтобы вернуться к жизни - они тут же отлетают в мир мертвых.
Насчет смерти на БГ. Может, вы замечали - когда вы умираете на БГ перед вами стоит призрак и воскрешает вас. Можно представить, что это - древнейшие целители Альянс, которые живут (!) в Мире тени и помогают своим братьям, вновь и вновь возваращая их к жизни. Эти целители могут переносить дикую боль Мира тени, потому что мудрость их по-настоящему велика. И когда они воскрешают тебя прямо из Мира тени, ты по-прежнему испытываешь боль, но когда выбираешься оттуда, тебе не нужно восполнять запас сил. Древний целитель дает силы каждому, так что они готовы тут же идти в бой. И из-за того, что БГ - это очень длительная боль (часто попадаешь в мир теней), можно считать тех, кто там сражается настоящими Героями с большой буквы.
Когда какой-нибудь хилер воскрешает персонажа, это безболезненно, потому что в Мир тени душа не попадает.
Если все это отыгрывать, то игроки будут намного более аккуратны в процессе игры. В страхе жуткой боли они будут более тщательно подбирать людей в инсты и в процессе выполнения квестов, вместо того, чтобы пробежать мимо встречного, будут образовывать небольшие группы, чтобы не умереть поодиночке. И, уж конечно, более яростно сражаться.
Кстати, эта боль в Мире теней - не физическая. Поэтому нет героев, которые ее не боятся. Даже Иллидан (допустим) не может с ней совладать - она древняя, как мир.
Ну что вы думаете насчет этого?
[ Сообщение отредактировано Rugert ]

admin Ролевые , ,

Вечная Песня – первый русский РП сервер!

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:При открытии РИ мира существует два варианта дальнейшего развития событий:
1. Только услуга платного переноса персонажей. В этом случае сообщество столкнется с недозаселенностью игровых миров, в результате чего набрать группу для похода в рейды и подземелья или играть на полях боя станет весьма проблематичным.
2. Услуга бесплатного переноса персонажей со всех русских игровых миров. При таком раскладе в этот игровой мир перейдет большое количество игроков, которые отыгрышем заниматься не собираются, и в итоге пострадает само ролевое сообщество.
Это все показывает практика, многие европейские игровые миры оказались именно в такой ситуации.
Мне, кстати, очень интересно, это официальная позиция компании Близзард, или это личное мнение Кихьяви?
Если это официальная позиция Близзарда - Худой мир лучше доброй ссоры. Дайте нам второй вариант, а с неадекватами мы и сами разберемся. И я думаю, в этом со мной согласятся почти все люди, ждущие РП.
Если это ваше личное ИМХО - а может быть оно не отражает реальной ситуации? ;)

admin Войны , ,

Вечная Песня – первый русский РП сервер!

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:При открытии РИ мира существует два варианта дальнейшего развития событий:
1. Только услуга платного переноса персонажей. В этом случае сообщество столкнется с недозаселенностью игровых миров, в результате чего набрать группу для похода в рейды и подземелья или играть на полях боя станет весьма проблематичным.
2. Услуга бесплатного переноса персонажей со всех русских игровых миров. При таком раскладе в этот игровой мир перейдет большое количество игроков, которые отыгрышем заниматься не собираются, и в итоге пострадает само ролевое сообщество.
Это все показывает практика, многие европейские игровые миры оказались именно в такой ситуации.
Я уверен, что большинство уже давно согласно на платный перенос….
Ну или на раскачку с 0.. а где-то через 2-3 месяца трансфер можно открыть. Как вариант.
А бесплатный трансфер… а как же правила рп миров? Их они будут доблестно игнорировать?
Абсолютно все?

admin Войны , ,

Ролевые миры

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:В одном из предыдущих постов я писала, что на практике было проверено. Так что отчасти верно, то что вы говорите.
Хочу заметить, что активности со стороны испанцев в разделе "Ролевая составляющая игры" на порядок меньше чем у нас. Или там просто потёрли старые темы…
Вдобавок не надо думать, что на РП сервера пойдут одни ролевики. Есть много взрослых/адекватных или просто адекватных людей, которым комфортнее будет играть на РП мирах. Мне кажется вы недооцениваете кол.-во игроков, которые заинтересованы в РП мирах.
Плюс будут люди, которым просто интересно, что такое РП.
P.s. Оплатил аккаунт только ради вашего форума, скучно без него блин…

admin Юмор , ,

Чтож… нет РИ мира

апреля 4, 2009
Comments Off

Да, действительно - дискриминация какая то, на других языковых мирах есть РП миры, на русскоязычных - нет. Ждем, и не появляются. Неужели дело в том что мы платим меньше? Зачем тогда в книжке с игрой есть описания что такое РП мир, и правила игры в нем. Думаю тут какое-то нарушение ФЗ "О защите прав потребителей" как не соответствие товара его описанию. Как бы беседы о РП мире не перешли на новый уровень? Шутки конечно же, но все же =)))
[ Сообщение отредактировано Фирс ]

admin Ролевые ,

Абсолютное игнорирование ролевого сообщества

апреля 4, 2009
Comments Off

Ролевой сервер это хорошо. Но есть одно но. По опыту открытия Евро ВоВ могу сказать, что начинающие не делали различий RP, PVE, PVP а шли куда придётся, какое название понравиться, из-за этого теперь РП на евросерверах в глобальных масштабах умерло. С нашими видимо решили поступить немного по другому (я бы так же сделал). Сначал откроются все миры кроме РП. И когда всё устаканится то откроют РП и РПшники перейдут на него. А остальные остануться на уже освоенных мирах.

admin Юмор , ,

Русские имена и ролеплей

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:Ну да, и сколько процентов от населения мира забыло своё имя, отзывается только на кличку или ещё что? Я не против, когда это нормально объяснено, и когда кличка тоже соответствует миру хоть немного ;-))
Кстати говоря. Близзард сами дали нам неплохой способ избрать своему персодажу имя, соответствующее миру. С кличками и тд таже ситуация. Зовется сией способ World of Warcraft TCG. Неплохо так помогает в выборе имени, когда впервые задумываешься над игрой на РП сервере :)

admin Новости , ,