Archive

Posts Tagged ‘отречься’

Отыгрыш за Отрекшихся

апреля 4, 2009
Comments Off

Культура
Культура Отрекшихся – невообразимо странная и сумасшедшая смесь людской культуры, с помешками воспоминаний о рабстве, смерти, тех переживаний, что они испытывают сейчас, и умноженное на жажду мести Плети. Отрекшиеся живут в тех самых опустошенных чумой и полуразрушенных Легионом городах и деревнях, в которых царит чувство страха и отринутости. Архитектура Подгорода, единственное пока поселение, сооруженное руками мертвецов, красноречиво говорит о культе смерти в обществе нежити и тени, которая царит в их душах. В городе царит тьма, да и сами сооружения выполнены в темных тонах. Внутренние стены «украшены» бесчисленным количеством изображений черепов, а построение выполнены в бессмысленно готическом стиле.
Общество
Все отрекшиеся живут (или неживут) ради одной цели – мести Королю-личу. И это сплачивает их в единую нацию с единой целью, а не только единой проблемой. Отрекшимися единолично и бесспорно правит Сильвана Ветробег с помощью советчика Вариматаса (о его роли и целях поговорим в другой статье), а все другие лишь четко выполняют ее приказы, или сами раздают приказы, чтобы поскорее выполнить ее приказ, или раздают… короче и т.д. Отрекшиеся взаимодействуют друг с другом не из-за жажды к общению или культурных целей, которых у них нет, а лишь чтобы поскорее отомстить. Потому нежить всегда стремится как можно скорее и точнее выполнить приказ старшего по должности (которые так или иначе связаны с их «национальной идеей»), чтобы сыграть свою роль в великом деле мести.
Образ жизни
Король-лич создал истинно универсальных слуг. Нежить не нуждается в отдыхе и пище, не чувствует, не дышит. Это очень сильно помогало в служении Нер’Зулу, но делает самостоятельную жизнь отрекшихся невыносимой. Без бытовых надобностей, вся их жизнь состоит лишь из служения Темной Госпоже. Они служат не только из-за верности и мести, а еще и чтобы не потерять остатки живого разума в невыносимом бесцельном существовании.
Еда?
Отрекшиеся едят. Только непонятно, зачем. Может быть это издержки геймплея, а может им нужно восстановить силы (только как этому способствует еда – непонятно). Зато съесть они могут что угодно. Гнилая пища и мясо людей для них вполне сносны из-за отсутствия вкуса и чувства отвращения (тем более что сами они мертвые и гнилые). Каннибализм не так распространен, как кажется всем непросвещенным, лишь потому, что чтобы получить мясо себе подобных, нужно себе подобного убить, а это составляет некоторые практические трудности. Но во время военных действий этот вид питания очень удобен и практичен, по этому им пользуются во всю.
Классы
Воин
Воином-отрекшимся становится только бывший воин. То есть тот, кто уже после освобождения от воли Нер’Зула достаточно силен, чтобы быть воином. Физическую силу отрекшимся нарастить почти невозможно, а ведь именно она – главное в классе «воин».
Разбойник
Как известно, отрекшимся сложно наростить мускульную силу. Намного легче научится более ловким движениям – это может буквально каждый отрекшийся, который имеет к этому желание. А имеют все, и вот почему. Каждый хочет служить Сильване и отомстить Королю-личу, и использует при этом все свои возможности. И те, у кого нет изначально магических способностей и физической силы, вынуждены становится на стезю разбойника.
Жрец
Жрецы отрекшихся – это те, которые проповедуют религию Забытой Тени. Жрецами становятся бывшие священники или, возможно, паладины, которые, отчаявшись из-за потери Света, приняли новую веру с невероятным фанатизмом. И, ясное дело, «священник» отрекшихся будет проповедовать ее другим умершим и прокачивать теневую ветку талантов.
Маг
Маги отрекшихся – это, конечно, те, кто наловчились управлять тайной магией еще при жизни. Теперь они попросту развивают таланты ради своей Госпожи. Многие маги параллельно являются алхимиками – тоже из-за воли Сильваны, которая приказала Королевскому Обществу Алхимиков создать новый аналог чумы, который будет действовать против Плети (а возможно и против живых).
Чернокнижник
К демонической магии отрекшиеся относятся с одобрением. Несмотря на то, что первопричина их несчастья – именно Пылающий Легион. Но отрекшиеся рассматривают Легион лишь как заклятого врага Плети, а колдовство – как еще один способ против нее бороться.
Отношения к фракциям
Отношение отрекшихся ко всем другим расам выражается довольно просто – ненависть. Они ненавидят всех живых. Даже своих союзников из Орды они презирают, и помогают им только из личных расчетов, и как дань вечной мести, в которой союзники выступают простым орудием. Хотя не исключено, что не все они ненавидят и не всех живых, ведь если Сильвана до сих пор помогает своей нации эльфов крови, то почему теплые чувства к бывшим согражданам не могут испытывать другие?
Единственная раса, против которой отрекшиеся ничего не имеют, это эльфы крови. Только из-за того, что к ним хорошо относится их любимая госпожа.
Автор: PrinceOfHohland
[ Сообщение отредактировано Прынц ]

admin Юмор ,

Отрекшиеся предадут?

апреля 4, 2009
Comments Off

Блэкстрип убейся об стену…Этот древофил Верховный Аптекарь Гниллес…Главный аптекарь Отрекшихся…Отрекшиеся никого не предавали…Люди качайтесь когда вы выполните ВСЕ квесты в Ядозлоби и Молоте Агмара в Драконьем погосте вам откроется цепочка.ДА ещё в Храме драконьем все квесты нада сделать…Так вот вас отправят к Вратам Гнева там начнется цепочка поделаете квесты увидите этот мультик и далее пойдёте по квестам. Там всё и узнаете …Бунт ВНУТРИ Отрекшихся а не сами Отрекшиеся предали Орду…

admin Войны , ,

Отыгрыш за Отрекшихся

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:Кто сказал, что убийство живых бессмысленно?
Лично я вполне понимаю мотивацию Саргараса, Короля Личей, Древних Богов и других "злыдней".
У паладинов Альянса тоже мнение не из ниоткуда взялось. Они же не считают тауренов безжалостными убийцами.
Отрекшимся людей убивать бессмысленно, т.к. им и выгоды от этого не будет, мотивов нет, в отличии от Злых Маниаков.
Мнение паладинов? Лол. Вот тебе все их мышление: Отрекшийся=Нежить, Нежить=Зло, Отрекшийся=Зло. И никаких тебе размышлений об отречении и о том, что отрекшиеся - жертвы обстоятельств. Раз их Свет убивает всю нежить, значит вся нежить - зло. Вот тебе, кстати, и причина, почему в РП жрец-нежить не может веровать в Свет, а та веточка - лишь издержка геймплея

admin О сайте , ,

Квенты персонажей

апреля 4, 2009
Comments Off

Вообще то у эльфов был тока один солнечный колдец и он уже осквернен и лишен силы. Хотя они попытались восстановить его, но через него полезли демоны. Да и к тому же души у отрекшихся нет, они просто снова восстали из мертывых из за чумы от который умерли, ну или из за магии некромантов в их телах. Да и к тому же они Артас пришел к колодцу чтоб воскресить Кул-Тузада, которого просто так, за здорово живешь, не воскресишь. Да и без души нет смысла воскрешать - получиш безмозглый ходячий труп. Отрекшиеся - особый случай, тут же без магии не обошлось.
[ Сообщение отредактировано Berronus ]

admin Юмор , ,

Кое-какие вопросы про Эльфов Крови

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:Кровавым и Отрекшимся на честь Орды почти наплевать. Они к Орде присоединились по принципу «Из двух зол выбираем меньшее». А не за восхищение к культуре, духу, или идеям Орды.
Ну что же вы, затюкали совсем человека, который ищет Путь… И среди отрекшихся и среди кровавых эльфов есть достойные. Вспомните нашего соотечественника в вов Леонида Бартоломеева, хоть и Отрекшийся, но служит целям более высоким чем просто выживание, возможно, честь Орды по сути дорога только оркам, да тауренам. Тролли так же как и эльфы кровавые не имели другого выхода как присоединиться к Орде, хотя стоит заметить что по духу они очень близки к оркам, но все же… Так же и у Альянса не думаю, что дренеев или ночных сильно заботит честь своей стороны. То есть честь Орды не главный показатель ордынца, главное это общие цели. Неважно как долго эльфы пробудут в Орде, помощь их, уверен, будет оценена, как и помощь Зулджина, который хоть и враг Орды сейчас, но до сих пор почитается как один из величайших героев или например Kargath Bladefist. Пусть эльфы и отрекшиеся достигают своих тайных целей, но уже то, что они помогают Орде делает их достойными уважения.

admin Ролевые , ,

Мозговой штурм - Генерируем идеи ивентов

апреля 4, 2009
Comments Off

А мне понравилась идея конвоя. Добавлю от себя не много.
Сюжет основан на цепи кв дракономора, которая заканчивается(частично) потрясающим мувиком. Я про тот что в Драконем погосте. В дальнейших кв этой цепи нам предлагается доложить о событиях главам соответствующих фракций, но ведь есть и другая сила - хранители времени которые как раз находятся не подалеку и хотят провести расследование по "горячим следам" =) И пока стражи хранителей добивают организованные силы отрекшихся, доблестным воинам Орды и(точнее или) Альянса поручена задача доставить выживших бунтовщиков для допроса к лорду Афрасатразу. Естественно, что место происшествия сожжено до тла драконами хранителей и первых выживших удается найти далеко на востоке у начала дороги титанов(кажется так называется, дорога с севера карты до самого храма). Собственно здесь заканчивается предистория и начинается эвент. Поскольку взбунтовавшиеся отрекшиеся экспериментировали с опасными реагентами =) конвоировать их обычным путем, оковами и прочим будет очень опасно придется вести их с помощью магии, а остальные бунтовщики разбежавшиеся от огня хранителей и наткнувшиеся на конвой, будут нападать на конвой чтобы помочь своему соплеменнику.
Таким образом в эвенте участвуют 3 стороны: охрана конвоя, пойманный отрекшийся и разбитые отступающие силы отрекшихся. Охрану конвоя представляет одна фракция, отрекшихся же - противоположная.
Ядром эвента является охрана конвоя и конвоируемый. Максимальное число участников не ограничено, но должно соответсвовать пропорции, которая в свою очередь является минимальным числом участников для ядра. На 1 конвоируемого приходится 3 охранника и 1 атакующий сил отрекшихся. Так же число жрецов среди охранников равно числу конвоируемых либо меньше его.
Задача конвоируемого выбежать за дорогу, те всей моделью пересечь линию между дорогой и снегом, после чего он признается освобожденным тк достигает своих соплеменников и отбить его живым не представляется возможным, если это последний заключенный то победа в данной итерации ивента присуждается отреченным. Конвоируемый не может атаковать и использовать какие либо свои способности.
Задача охраны конвоя вести конвоируемого к храму по дороге путем заклинаний перечисленных ниже, а также пресечь его попытки выбежать с дороги, а так же отбиваться от не организованых атак сил отрекшихся. Вести конвоируемого нужно с помощью жреческого контроля над разумом http://ru.wowhead.com/?spell=605 (если есть аналоги хотелось бы их тоже добавить =)), в моменты диминишинга, в моменты диминишинга использовать любые другие способности замедляющего или останавливающего действия. Одновременно не допуская его смерти тк это равноценно тому что конвоируемый освободился. При смерти охранника воскрешать его нельзя. Вышедший за дорогу охранник считается погибшим. Как только конвоируемый достигает ступеней храма победа присуждается охране конвоя. Поскольку без жреца данной цели достигнуть не возможно, то при потере последнего жреца и не возможности вернуть его побеждают отрекшиеся.
Задача сил отрекшихся проста - нападать на конвой, сбивать контроль над разумом, всячески изматывать, сеять панику ну и тд. Выглядит это следующим образом: во круг дороги на расстоянии 45-50 метров стоят силы отрекшихся и бегут по 1 на конвой(для случая когда 1 конвоируемый, если их 2, то бегут одновременно 2 ну и тд), после смерти предыдущего(или предыдущих).Случаи при которых побеждают отрекшиеся указаны выше. Кто то должен ресать убитых из числа отрекшихся =)
Так же необходимы судьи, выбираются голосованием участников из тех кто захочет судить. Нужно минимум 2 человека по обе стороны дороги, чтобы зафиксировать побег конвоируемого
А так же остановить эвент в случае нарушений и др чп.
Ну вот вся основа. Дальше хочеся услышать ваше мнение и пообсуждать то чего бы добавить, чего бы убрать. И возможно собраться и обкатать то что есть, мне так кажется 15-20 человек вполне хватит чтобы запустить эвент в минимальной конфигурации =)
[ Сообщение отредактировано Вестор ]

admin Ролевые , ,