Archive

Posts Tagged ‘охотник’

По поводу девушек на РП сервере

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:Rogue - это не только разбойник. Это убийца и шпион - учим англиццкий.
Учите! Rogue — конкретно разбойник и никто более.
У нас по сути несколько вариантов:
• Разбойник, вор, наемный убийца — может быть любого пола, но крайне презираем в обществе, должен прятаться;
• То же самое, но взятое в ШРУ — имеет более высокий статус, но все же — в обществе скрытным должен быть, так как был недавно уголовным элементом. Вариант эльфа, изначально тренировавшегося ШРУ по понятным причинам исключаем;
• Воин Часовых, стрелок, убийца, шпион — кто угодно в составе Часовых. Сюда не возьмут мужчин. Не их это дело. И это единственный вариант, при котором ROGUE может красоваться публично в городе.
Q u o t e:Охотник — это не лучник Сентинелей.
Тоже правда, но охотник не из Часовых должен быть очень ограниченым по возможностям и привязаным к родной деревне, или же — асоциальным отшельником.
Q u o t e:Воин - это не охотник Сентинелей.
Никто не даст мужчине в руки оружие. Не положено. см. про охотника и ниже.
Q u o t e:А жрецы Элун это вынужденная мера, когда стало не хватать друидов и жрецов, решено было обучать представителей обоих полов.
Именно геймплейно — вынужденная. По канону — их вобще не возьмут, по игре какая есть — будут относиться с презрением и насмешкой. А жрец вне Храма Луны — вобще не сможет существовать, или во всяком случае, молиться не Элун.
Rule of the Thumb: мужчина взявший в руки воевое оружие преступает традиции, и делает вызов обществу сопоставимый с высшими эльфами. Примерно то же самое, что и чернокнижники в Штормграде. Скорее терпят, чем принимают, а если уж заметят какой проступок — лучше бежать. Большинство таких и бежит и становятся отшельниками. Например все охотники на демонов, мужского пола — сразу по двум причинам.
Q u o t e: Включаем мозг и вспоминаем, что в Вар3 у орков вообще не было женщин, например.
Попрошу без оскорблений. Я не про Вар3, а про канон лора. По канону — эльфы имеют матриархат в вопросах религии и военного дела. Орки тут никоим боком.
Из всего вышесказаного — да, может быть мужчина и охотник, и жрец, и воин — да пожалуйста. Дело в отыгрыше и соотношении. Как сейчас имеем миллиарды охотников — эльфов, жрецов Элун итд итп. Я уже молчу о гигантском числе кровавых эльфов, которых 90% перебили несколько лет тому назад.

admin О сайте ,

Таверна "Снежный перевал"

апреля 4, 2009
Comments Off

Вернувшись за стойку трактирщик внимательно оглядел зал.
- Эй кто там?! - возвысил он голос, - Почему за столом охотника ещё бочонка нет?!
Отвешивая подзатыльник прошмыгнувшему в хозяйственные помещения помошнику, - Из правого дальнего угла принеси. Да смотри у меня!
Наконец на столик война и охотника опустился пыльный бочонок, крышка была тут же выбита и воздух наполнился ароматом божественного напитка. Помошник трактирщика - молодой дворф с едва начавшей проклёвываться бородкой поклонился и произнёс:
- Хозяин просил передать, что ежели господа пожелают ночевать, то за волка он возьмёт половину обычной платы. Да, - он немного помялся, - хозяин велел ещё передать, что хоть по виду зверь и тренирован, но ежели он решит где когти поточить или ммм… пометить, то это будет вам денег стоить.
Ещё раз коротко поклонился и поспешил убраться прочь.
[ Сообщение отредактировано Lostfather ]

admin Экшен ,

Изменения для охотников: обновлено 15/12

апреля 4, 2009
Comments Off

sage-format”>
В PvE охотники всех специализаций, а особенно ветки «Повелитель зверей», наносят слишком мощный урон.
Это тщательно проверялось во время тестирования беты, и мы знали о том, что их урон значителен, но считали, что другие классы смогут догнать охотников, но пока этого не случилось. Нам не хотелось бы резко понизить уровень урона охотников в PvP, поэтому изменения затронут такие способности, как «Верный выстрел» и «Град стрел». А для охотников ветки «Повелитель зверей» будет снижен урон, наносимый питомцами, поскольку на данный момент он несколько завышен. Также нас беспокоит показатель выжиываемости охотника в PvP, поэтому мы решили превратить «Сдержанность» в нечто более интересное в рамках игры.
Это не полный список изменений для охотников, но именно эти мы сможем уже начать тестировать. Мы надеемся сделать их доступными для тестовых игровых миров, чтобы услышать мнение и отзывы самих игроков.
1) «Верный выстрел» – бонус от силы атаки составляет только 10% (вместо 20%).
2) «Град стрел» – для всех рангов урон снижен примерно на 30%. Обратите внимание, что массовый урон всех классов на данный момент довольно велик, и мы пересматриваем эту ситуацию. С «Градом стрел» вообще получилось так, что многие охотники используют это заклинание, вообще забывая о других видах атак.
3) «Готовность» – больше не влияет на время восстановления «Звериного гнева».
4) «Сдержанность» была тщательно пересмотрена. Теперь эта способность позволяет вам отражать 100% наносимого урона холодным оружием или магией в течение 5 секунд, но вы сами при этом атаковать не сможете. Для отражения ударов вы по-прежнему должны будете стоять лицом к противнику (мы исследуем это ограничение и, в итоге, может быть, его придется убрать). Время восстановления: 60 секунд.
5) «Убийственный выстрел» – время восстановления сокращено до 15 секунд (вместо 35 секунд).
6) «Родственные души» – теперь дает бонус 3/6/9/12/15% к урону питомца.
7) «Змеиная скорость» – теперь дает бонус 2/4/6/8/10% к скорости атаки питомца. (Бонус для охотника сохраняется.) 8) Все способности питомцев со временем восстановления менее 30 сек были убраны из общего времени восстановления.
9) «Рык»— бонус к угрозе повышен на 20%.
10) «Зов дикой природы» – теперь оказывает эффект только на охотника и его питомца.
11) «Глубокая рана» и «Яд скорпида» – эффект от них слегка снижен, и они стоят в одном ряду с другими способностями питомцев.
12) «Духовный удар» – уменьшено время действия эффекта для лучшего взаимодействия с «Жизненным опытом».
13) «Мастерское выслеживание» – дает бонус к урону для всех типов существ при условии, что отслеживание одного из них действует. Таким образом, ва мне придется постоянно переключаться с отслеживания одного типа существ на другой.
14) «Дух дикой природы» – теперь действует на всех участников рейда.
Обновление 12/12: Ghostcrawler поделился долгосрочными планами относительно ближнего боя охотников. Поскольку охотники носят кольчугу и у них есть некоторые способности для использования в ближнем бою, то имеет смысл несколько пересмотреть их и сделать более эффективными, чтобы в ближнем бою охотник не чувствовал себя абсолютно беспомощным. В итоге, у него появится выбор между тем, чтобы вступить в бой или же, наоборот, убежать. Разговор идет не о том, чтобы добавить мощные способности для ближнего боя (хотя подобные эксперименты в ветке Выживания уже проводились). Но представьте себе, к примеру, возможность наносить 80% урона дальнего боя в ближнем бою. Дальний бой для охотников всегда будет на первом месте, но зато в ближнем бою их способности не будут выглядеть настолько жалкими. Хотелось бы подчеркнуть, что это всего лишь планы на будущее, не в следующих двух обновлениях точно, и кроме того, не факт, что это окажется осуществимо. Но сама идея хорошая.
[ Сообщение отредактировано Кихьяви ]

admin Персонажи , ,

РП Реалм

апреля 4, 2009
Comments Off

Q u o t e:Хо-хо, ну точно. Вот захочется мне отыграть дикого охотника-эльфа, так я перенесу своего карлика-лока и с успехом это сделаю, да. Придется, правда, где-то достать огромный транспорант с надписью "Эльф", и табличку "Кабан", чтобы на демона повесить, а то никакое актерское мастерство не поможет.
Не, конечно отыгрывать локом охотника не айс, но приятнее отыгрывать новенького охотника когда в кармашке позвякивает пару-тройку десятка золотых монет.

admin О сайте ,